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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: Mo 11. Jun 2018, 08:38 
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Name: Michael
Für sowas müsste mal jemand eine Art OSD-Protokoll entwickeln. Serielle Schnittstelle, und dafür Befehle, die auf das OSD zeichnen. Optimalerweise gleich mit grafischem Befehlssatz, um Kreise, Linien, Quadrate und Zeichen an bestimmten Positionen erzeugen zu können.
Das ist schätzungsweise einfach im Vergleich zu der Aufgabe, die verschiedenen Hersteller um Implementierung zu bitten :lachen:

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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: Sa 16. Jun 2018, 13:30 
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Co-Pilot

Registriert: Fr 3. Mai 2013, 11:37
Beiträge: 165
Name: Wolkenloser
Ich hab wohl einen Kollegen mit der Air Unit auf einem RC Car so heiss gemacht, das er 5 Tage später selber die Racinge Edition hatte und am nächsten Tag war sein Flugzeug bereits damit ausgestattet und wir sind mal ne Runde geflogen.
Es ist schon ein krasser Unterschied zum analogen Signal und das HD Signal war im Umkreis von 2km fabelhaft.

Wir haben verschiedene Sachen getestet auch mal die Aufnahmequalität in der Airunit und in der Googles verglichen.
Ich konnte da keinen nennenswerten Unterschied erkennen.
In beiden Fällen hatte das Video max 1280*720 bzw 1280*960 Pixel.

Kann die Air Unit nicht in Full HD aufzeichen ?

Ich werde mir das nächste Woche auch mal auf meinen Flieger packen.
Wenn das alles klappt muß man sich wirklich fragen wozu man dann noch einen Antennetracker braucht wenn das DJI System so gut arbeitet.

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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: Sa 16. Jun 2018, 19:09 
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Forengott

Registriert: Fr 23. Okt 2015, 19:02
Beiträge: 1179
wolkenloser hat geschrieben:
Kann die Air Unit nicht in Full HD aufzeichen ?

Die Air Unit zeichnet nichts auf, das macht die Brille.

wolkenloser hat geschrieben:
Wenn das alles klappt muß man sich wirklich fragen wozu man dann noch einen Antennetracker braucht wenn das DJI System so gut arbeitet.

Nun, das funktioniert zwar richtig gut, aber das System lässt sich natürlich noch optimieren, in dem man an der Air Unit und der Brille noch andere Antennen verwendet. Und wenn es eine Richtantenne ist, bräuchte man auch auch noch wohl einen Tracker. Beim momentan geschlossenen DJI-System wird der aber am Boden montiert, darauf kommt der Flugsessel und der Pilot mit der DJI Goggle :mrgreen:.

Ich hoffe ja immer noch drauf, dass als Ergänzung zur Air Unit von DJI eine Ground Unit / Station kommt. Ocusync zwischen Ground und Air, vernünftige Antennen und (fast) störungsfreies HD über 10 km ... :).

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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: Sa 16. Jun 2018, 21:16 
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Co-Pilot

Registriert: Fr 3. Mai 2013, 11:37
Beiträge: 165
Name: Wolkenloser
Target0815 hat geschrieben:
Die Air Unit zeichnet nichts auf, das macht die Brille.


Ich habs ausprobiert, die Air Unit hat ja einen SD Slot und aufnehmen tut die auch :-)

Allerdings noch in der selben Qualität wie die Googles.
Tobi sagte mir aber das die Cam 4k kann, aber noch ist das nicht implementiert das die auch in 4K aufzeichnet. Soll aber kommen.

Wir waren heute nochmal fliegen, Ich mit Anlaog, Tobi mit Air Unit und Googles.
Es fehlen noch OSD Daten, dann wäre der Spass perfekt. Aber auch da soll es ja was geben mit Einem INAV Board.....

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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: Sa 16. Jun 2018, 23:07 
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Forengott

Registriert: Fr 23. Okt 2015, 19:02
Beiträge: 1179
wolkenloser hat geschrieben:
Es fehlen noch OSD Daten, dann wäre der Spass perfekt. Aber auch da soll es ja was geben mit Einem INAV Board.....

Das steht ja schon oben ... Einfach mit MSP-Daten füttern, dann hast Du Dein OSD.

Zum perfekten Erlebnis gehört aber noch ein bisschen mehr ... Ich verstehe nicht, warum DJI nicht einfach ein Mavic ähnliches OSD implementiert hat. So ist zwar das wichtigste drauf, aber irgendwie alles sehr lieblos implementiert. Das System kann viel mehr ...

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 Betreff des Beitrags: Re: DJI Goggles Racing Edition
BeitragVerfasst: So 17. Jun 2018, 15:02 
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Co-Pilot

Registriert: Fr 3. Mai 2013, 11:37
Beiträge: 165
Name: Wolkenloser
Tobi hat das gerade wohl mal mit INAV auf einben RC Car getestet.
Muß wohl hammermäßig sein,
Alle Daten da die man braucht incl Position.
Es fehlt nur der Pfeil nach Hause

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